Бюро Культуры
Войти
Читай, думай, побеждай!

23 октября 2026 г. в 15:00 — Детская библиотека им. Волкова

Мероприятие в категории: Lecture
Читай, думай, побеждай! — Детская библиотека им. Волкова — афиша Новосибирск
12+

Читай, думай, побеждай!

Возраст12+

Описание

Литературный детектив Участники попробуют себя в роли настоящих сыщиков и литературных детективов! Ведущий предстанет в образе сыщика: стильный костюм в духе отечественных расследований, а в руках — не только лупа, но и «детективный блокнот», чтобы фиксировать важные улики, так что атмосфера настоящего расследования обеспечена! Участники делятся на команды и сообща распутывают книжные загадки: решают головоломки, отвечают на вопросы и выполняют творческие задания. Их ждут детективные испытания: «Откуда кадр?» — нужно узнать экранизацию по фрагменту кинофильма, из собрания коллекции видеофильмов Культура.РФ; «Откуда цитата?» — определить, какой литературный персонаж произнёс фразу (например: «Я терпеть шутки от ваших холопьев не намерен, да и от вас их не стерплю, потому что я не шут, а старинный дворянин» А.С. Пушкин «Дубровский»); «Кто этот персонаж?» — угадать книжного героя по описанию (например: «Он был среднего роста; стройный, тонкий стан его и широкие плечи доказывали крепкое сложение, способное переносить все трудности кочевой жизни и перемены климатов, не побеждённое ни развратом столичной жизни, ни бурями душевными» М.Ю. Лермонтов «Герой нашего времени») и другие интересные задания. Побеждает команда, которая наберёт больше баллов за верные ответы — та, что проявит наблюдательность, отличную память и слаженную командную работу!

От редакции Бюро

Приглашаем вас в увлекательное путешествие в мир литературных детективов. В атмосфере настоящего расследования участники смогут проверить свои аналитические способности, распутывая загадки и выполняя творческие задания. Это мероприятие подойдёт как любителям литературы, так и тем, кто хочет развить командный дух и наблюдательность. Откройте для себя мир книг с новой стороны и найдите ответы на загадки вместе с друзьями.

Редакция Бюро Культуры

Метки

#А. С. Пушкин

Программа

  1. 1.
    литературный детектив
  2. 2.
    испытание "Откуда кадр?" — узнать экранизацию по фрагменту кинофильма
  3. 3.
    испытание "Откуда цитата?" — определить литературного персонажа по фразе
  4. 4.
    испытание "Кто этот персонаж?" — угадать книжного героя по описанию

Фотографии

Выбор мест

23 октября в 15:00 · 200 ₽

Загружается виджет покупки…
Кассир · оплата картой или частями

Программа Бюро

Доступно Зрителям Бюро

Зрители Бюро бронируют билеты на спектакли по спецтарифу прямо с карточки события. Заполните подробную анкету — мы рассмотрим заявку и пришлём решение на email.

Стать зрителем Бюро

Отзывы и оценки

Отзывов пока нет — расскажите, как вам было.

Площадка: Детская библиотека им. Волкова.

Адрес площадки: г. Новосибирск, ул. Объединения, 39.

Что важно знать

название

Событие называется 'Читай, думай, побеждай!'. Это литературный детектив, где участники становятся сыщиками и распутывают книжные загадки.

формат события

Формат события включает командные испытания. Участники решают головоломки, отвечают на вопросы и выполняют творческие задания.

атмосфера

Атмосфера настоящего расследования создаётся благодаря ведущему в образе сыщика. Он использует лупу и 'детективный блокнот'.

детективные испытания

Участников ждут различные детективные испытания, такие как 'Откуда кадр?' и 'Кто этот персонаж?'. Команды соревнуются за баллы.

Краткий словарь

сыщик
Человек, занимающийся расследованием преступлений или разгадкой загадок.
головоломка
Задача или игра, требующая логического мышления для решения.
персонаж
Вымышленный герой или фигура в литературном произведении.
атмосфера
Общее настроение или обстановка, создаваемая в определённом контексте.

Частые вопросы

Где проходит событие?
Детская библиотека им. Волкова, г. Новосибирск.
Что входит в программу?
Участники решают головоломки и выполняют творческие задания.
Какие условия посещения указаны организатором?
Кто ведёт мероприятие?
Ведущий в образе сыщика.
Как определяется победитель?
Команда с наибольшим количеством баллов.